문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명: 비욘드 어스/유닛 (문단 편집) === [[문명: 비욘드 어스/조화|조화]] + [[문명: 비욘드 어스/우월|우월]] 전용 유닛 === 조화+우월 고유 유닛의 전반적인 특징은 '''은폐'''와 '''기교를 필요로 하는''' 특수 능력이다. 각 혼합 친화도 중에서 유일하게 고유 병종 내에 인간이 없고, 심지어 그 우월과 비교해도 훨씬 재미있는 특수 능력을 가진 유닛이 많기에 효율적으로 운용한다는 전제하에 선 매우 쓸만해진다. 다만 특수 능력이 워낙 강조되다 보니 자체 전투력 자체는 역으로 우월보다도 낮기 때문에 조화+우월 전용 유닛만으로 전면전을 펼치는 건 자제하는 것이 좋다. 소수의 유닛으로 방어선을 짜거나 넓은 전선에 최소한의 병력을 투입하기에 적절하다. 기본 병종이 우월 계통이었다면 방진을 배치할 수 없는 지역에 산개시킬 수 있고, 조화 계통이었다면 국경이나 험지에서 우주방어를 더 효율적으로 할 수 있다. 나노하이브 밭은 그야말로 지뢰밭. ||<-6>[[파일:external/72b928c02bbe19d1e2af9d49e74e73b1a57b71b0fdfb9d9d3e96967d64edda62.jpg]]||[[파일:external/s9.postimg.org/Nanohive.jpg]]|| || 명칭 || 비용 || 이동력 || 사거리 || 원거리전 || 근거리전 || 요구 조건 || || 나노하이브(Nanohive) || 240 || 2 || || || 28 || 기술;공동사고/지향;조화 3, 우월 3/전략자원;티타늄 || || 기본 특전 ||<-6> 은폐, 페시브 능력: 주변 2타일 내의 적에게 턴당 체력 피해 10% || || 원로 나노하이브 || 370 || 2 || || || 64 || 조화 8 + 우월 8 || || 선택 특전1 ||<-6> 패시브 능력의 턴당 체력 피해 +10% || || 선택 특전2 ||<-6>원거리 공격 방어 +80% || || 진화한 나노하이브 || 370 || 2 || || || 64 || 조화 10 + 우월 4 || || 선택 특전2 ||<-6> 사망시 20의 피해를 주어 인접 적 사살 || || 최상의 나노하이브 || 370 || 2 || || || 64 || 조화 4 + 우월 10 || || 선택 특전2 ||<-6>시야 +2 || >미생물학과 기술의 결합은 오랫동안 과학 연구에서 중요한 부분을 차지했으며, 미생물과 고도의 기계가 결합된 나노하이브는 그런 연구의 정점이라고 할 만합니다. >나노하이브는 주변 환경에 완벽하게 섞여 들어 그 특징을 그대로 모방하므로 아주 가까이에서가 아니면 식별할 수 없습니다. 하이브 자체는 공중을 부유하는 수많은 초소형 나노로봇의 숙주 노릇을 합니다. 적 유닛이 하이브에 접근하면 로봇들이 공기 중의 바이러스처럼 유닛에 달라붙은 다음 내부로 파고들어 피해를 입힙니다. 하이브는 움직이지 않고 뒤에 남아 이 나노로봇들의 안전한 피난처가 됩니다. 나노로봇의 수는 무수히 많으므로, 나노하이브 한 개가 넓은 지역의 적을 동시에 공격할 수 있습니다. >공격력이 아주 강한 것은 아니지만, 수많은 적을 효율적으로 신속하게 공격할 수 있는 것이 장점입니다. [[문명: 비욘드 어스/조화|미생물]]과 [[문명: 비욘드 어스/우월|고도의 기계]]가 결합된 [[나노머신|나노병기]] 플랫폼. 설정상 공중을 부유하는 수많은 초소형 나노봇의 숙주노릇을 하며, 이를 통해 [[스텔스|주변 환경에 완전히 녹아들거나]] 근방의 적들에게 마치 공기 중의 바이러스처럼 유닛에 달라붙은 다음 내부로 파고들어 피해를 입혀 버린다고 한다. 시스템 적으로는 근접 유닛이지만, 자신의 반경 2 이내의 모든 적대적 유닛에게 턴당 10의 데미지를 주는 훌륭한 전장 통제 병기. 스타쉽 특전 화물로 주는 초음파 발생기를 들고다니는 느낌이다. 잠수함처럼 은폐 유닛이기 때문에 방진 안쪽에 있을 경우 상대방은 대응할 방법도 찾지 못한 채 매턴 최대 20씩 피해를 입게 된다. 다만 해당 옵션은 이동한 턴에는 활성화할 수 없기 때문에 일반 보병부대처럼 1칸씩 전진하다보면 공격도 이동도 제대로 못 하게 된다. 여러 대를 동시에 끌고다니며 이동조와 공격조를 턴마다 교대해보자. 나노봇 피해는 적 유닛이 도시 내부, 물, 협곡, 산 너머에 있어도 받기 때문에 업그레이드 나노 하이브 5기로 적 도시를 포위한 채 나노봇을 살포하면 방어병력이 생산되자마자 즉사하는 꼴도 볼 수 있다. 도트데미지가 중첩되기 때문에 벌어지는 일. 또한 나노하이브로 외계유닛을 공격해도 어그로가 끌리지 않는다. 이를 이용해 외계인을 적대하지 않고도 외계인 퇴치 퀘스트를 완수할 수 있다. ||<-6>[[파일:external/c8cc548f40b9532942902e168572e36e2ad2321f4fa0ae6566b8ae5420e566cc.jpg]]||[[파일:external/s9.postimg.org/Gelio.jpg]]|| || 명칭 || 비용 || 이동력 || 사거리 || 원거리전 || 근거리전 || 요구 조건 || || 겔리오포드(Geliopod) || 320 || 3 || || || 34 || 기술;유전형질전환/지향;조화 4, 우월 4/전략자원;티타늄, 제노매스 || || 기본 특전 ||<-6> 은폐 || || 원로 겔리오포드 || 450 || 3 || || || 68 || 조화 9 + 우월 9 || || 선택 특전1 ||<-6> 해당 턴 시작 때 표적에게 보이지 않는 상태였다면 공격 시 전투력 +70% || || 선택 특전2 ||<-6> 원거리 공격에 맞서 방어 +50% || || 진화한 겔리오포드 || 450 || 3 || || || 68 || 조화 12 + 우월 5 || || 선택 특전2 ||<-6> 아군 유닛이 옆에 없으 때 전투력 +40% || || 최상의 겔리오포드 || 450 || || 3 || || 68 || 조화 5 + 우월 12 || || 선택 특전2 ||<-6> 자신 영토 밖에서 전투력 +40% || >겔리오포드는 로봇공학에 생물학을 접합한 최첨단 유닛입니다. 기계공학과 생물학 기술을 혼합하여 만들어진 표면층은 주변 환경에 쉽게 섞여들어 먼 거리에서는 좀처럼 눈에 띄지 않습니다. >매복 공격의 효과를 극대화하기 위해 단독으로 움직이도록 설계한 유닛으로, 적을 확인하면 눈치 채지 못하게 몰래 접근한 다음 맹렬한 기세로 덮칩니다. 방어력이 약하지만 워낙 잠행 능력이 뛰어나므로 방어력에 비해서는 안전하게 활동할 수 있습니다. >보이지 않는 상태에서는 공격을 받지 않으므로 신속하게 치고 빠지는 기습 공격에 최적화된 유닛입니다. [[문명: 비욘드 어스/우월|로봇공학]]과 [[문명: 비욘드 어스/조화|생물학]]을 접합한 매복을 위해 단독으로 움직이게 설계된 [[스텔스]] 보행병기. 설정상 [[카멜레온|표면층은 주변 환경에 쉽게 섞여 들어]] 먼 거리에서는 좀처럼 눈에 띄지 않는다고 한다. 전투력 자체는 고유 유닛 치고는 낮은 편이지만 유일무이한 스텔스 근접 유닛이 이 단점을 해결해준다. 아예 눈에 보이지도 않기 때문에 적의 후방을 소리 소문 없이 위상 도약시켜서- 상대방이 아예 대응할 시간도 주지 않은 채 적을 농락하는 게 가능하다. 이후 선택 특전에 따라 그야말로 보이지 않는 암살자의 역할을 충실히 수행할 수 있게 된다. ||<-6>[[파일:external/7c7e9ebb98029a4470f348d2df71e730ba350f22ff6df2f21752742a669c67f0.jpg]]||[[파일:external/s9.postimg.org/Aquillon.jpg]]|| || 명칭 || 비용 || 이동력 || 사거리 || 원거리전 || 근거리전 || 요구 조건 || || 아퀼론(Aquilon) || 420 || 2 || 2 || 44 || 26 || 기술;생물야금학/지향;조화 5, 우월 5/전략자원;티타늄, 파이락사이트 || || 기본 특전 ||<-6>항공기 주둔 가능 수 : 1 || || 원로 아퀼론 || 550 || 2 || 2 || 72 || 46 || 조화 10 + 우월 10 || || 선택 특전1 ||<-6>항공기 기지로서의 정원이 1명 증가 || || 선택 특전2 ||<-6> 사용하지 않은 이동력 당 전투력 +10% || || 진화한 아퀼론 || 550 || 2 || 2 || 72 || 46 || 조화 14 + 우월 6 || || 선택 특전2 ||<-6> 방어 태세가 아닌 유닛 공격 시 전투력 +40% || || 최상의 아퀼론 || 550 || 2 || 2 || 72 || 46 || 조화 6 + 우월 14 || || 선택 특전2 ||<-6>부상당한 유닛 공격 시 전투력 +40% || >아퀼론은 기계 강화로 통제하고 유지하는 유기체로 공중을 둥둥 떠다니는 항공모함입니다. 의식이 없는 생명체로 '생명체'라고 부르기는 곤란한 정도이지만, 아퀼론을 '키우는' 과학자들은 상당한 애착을 느낀다고 합니다. 몸체는 토착 야생종을 유전적으로 개조하고 내부 장기의 조직을 배양하여 만들었습니다. 이 조직들은 방사선에 노출시키고 다량의 산소와 영양분을 공급하여 마치 종양이 커지듯 확대시킨 것으로, 미세한 조절이 가능한 기계 모듈뿐 아니라 각종 무기와 음파탐지 시스템도 갖추고 있습니다. 이렇게 해서 탄생한 것이 이 무시무시한 아퀼론입니다. >일단은 생명체이기 때문에, 아퀼론은 광합성과 열전기 발전기를 결합하여 어마어마한 양의 에너지를 만들어낼 수 있습니다. 광합성 작용의 미묘한 특성 때문에 정지된 상태에서만 최대 효과를 낼 수 있지만, 대신 정지된 상태의 아퀼론은 화력이 극도로 강화됩니다. 따라서 아퀼론에 승선한 오퍼레이터들은 전투에서 다양한 선택이 가능하며, 승무원들을 안전하게 지킬 수 있습니다. [[문명: 비욘드 어스/우월|기계 공학으로 통제]]하고 유지하는 [[문명: 비욘드 어스/조화|유기체]]로 공중을 둥둥 떠다니는 [[공중항공모함|항공모함]]. ([[http://vignette1.wikia.nocookie.net/civilization/images/3/3c/Beyond_Earth_-_Rising_Tide_-_Harmony-Supremacy_Aquilon_concept_art.png/revision/latest?cb=20150904223557|원화]]) 설정상 몸체는 토착 야생종을 유전적으로 개조하고 내부 장기의 조직을 배양하여 만들었으며 이 조직들은 방사선에 노출시키고 다량의 산소와 영양분을 공급하여 마치 종양이 커지듯 확대시켰다고 한다. 일단은 생명체라서 광합성과 열전기 발전기를 결합해서 어마어마한 에너지를 만들 수 있고, 광합성의 미묘한 특성상 정지된 상태에서 화력이 극도로 강화된다고 한다. 또한 이 의식이 없는 생명체를 '생명체'라고 부르기는 곤란한 정도이지만, 아퀼론을 '키우는' 과학자들은 상당한 애착을 느낀다고. 사실상 전투력을 하향시키고, 그 대신 유연한 운용을 할 수 있도록 재설계된 공중부양 구축함. 본래 비욘드 어스에선 미래임에도 불구하고 대륙에서의 공군 운영이 빡빡했는데 이 아퀼론이 있다면 이야기가 크게 달라진다. 항모의 특성상 배치된 항공기로 적의 내륙 한복판에서도 공중 엄호를 받을 수 있게 하는 조화-우월의 효자상품. 그 안에 탑재된 항공기가 쉬라이크든 세라프든 어느 것 하나 아쉽지 않다. 또한, 아퀼론 자체가 원거리 포격 외에 근접 공격도 할 수 있어서, 급하면 아퀼론 본체로 도시를 점령할 수도 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기